安卓和iOS应用商店制霸市场多年,为无数的游戏开发者带来了机遇和挑战。不过这样的主导趋势也许会随着HTML5游戏逐渐转向社交App而改变,应用商店的游戏App可能会越来越少。
下载、安装和切换,真的很麻烦!
昨天,小编在等公交车是看到有一个小朋友在玩开心消消乐。小编忽然抽风,当时很想玩一把,可是这款游戏小编已经卸载好久了,需要重新下载。
于是小编急匆匆赶回家一进门就连上wifi开始下载游戏,紧等慢等终于下载安装缓冲更新全部完成之后,小编点开游戏开始玩起来。
就在小编正狂点屏幕消除小鸡的时候,朋友突然连发了十几条微信来,小编不得已退出了游戏界面打开微信查看,回复完成之后,小编又点开游戏重新加载玩起来。不到一分钟,正在小编思考要消除哪一只青蛙时,微信提示音和手机震动又来了!小编被迫中断思考退出游戏回复消息,然后再次重新漫长的加载。接下来的半小时,小编一直在退出游戏-回复消息-加载游戏的循环中……如此反复多次,关键是连一关都没有打过!
最后游戏程序竟然显示:
于是小编愤怒地退出了游戏。
小编当时就想问,可不可以在聊天的同时又玩游戏?
HTML5即时游戏来帮忙
于是小编搜了一下,发现苹果的iMessage 好像可以在不退出iMessage App的情况下体验游戏。也就是说所有的游戏都会在iMessage的界面打开运行,而不需要关闭iMessage再打开游戏App。
如果是这样不用下载游戏的App,那安卓和iOS商店里的游戏不是都要哭死了?
果然,虽然苹果iMessage能够简化App切换的过程,但仍旧没有解决最麻烦的问题:下载和安装。这些游戏的App仍需要到iOS商店下载安装,只是不需要iMessage和游戏之间来回退出-切换-进入。
下载和安装对于玩家来时是一个麻烦的过程,而游戏App和其他应用之间的切换也很繁琐。如果你正在玩游戏时收到了微信,你就必须停止游戏,退出游戏界面,在打开微信,才能看到消息内容。看似简单的过程不仅占用了玩家的游戏时间,也打消了玩家游戏的兴致。
苹果的iMessage似乎想要通过建立点对点的互动体验模式来简化这一系列繁琐的过程。最好的方式是:当你和你的朋友在iMessage上聊天时,他发来一条链接推荐给你一款游戏,你只需要点开链接就可以直接体验。而不需要先到应用商店里寻找这款游戏,然后下载安装注册才能使用。
除了苹果iMessage的尝试之外,在2016年底,Facebook Messenger和Blackberry Messenger也上线了HTML5即时游戏,让用户通过更加流利简单方式在聊天的同时可以玩游戏。
HTML5游戏,简单来说就是网页游戏。在普通的网页做了改进,有了存储、改动和查看的数据库连接,方便玩家注册使用的,不使用cookie保存数据。而HTML5即时游戏如果能够给和社交平台进行联合的话,那就意味着以后直接打开微信就可以玩开心消消乐,不需要再事前下载安装更新了!
社交平台+即时游戏可能会替代应用商店里的游戏App
如今,用户花在社交App上的时间越来越多。2016年网民花费在社交媒体上的时间比2015年增长了近394%,远远高于其他类型的应用,而花在游戏类App的时间不增反减,比前年下降了4%。怪不得连苹果也要随着iOS 10推出iMessage应用。
如果用户可以在社交App上直接体验游戏,免去下载安装的繁琐,那么人们花在社交应用上的时间还会增加。因此,各家社交应用为了能够争取更多用户时间,肯定会在未来大力研发HTML5游戏,而Facebook和苹果已经开始在做了。这样的趋势也许会使得应用商店里的游戏App数量大幅减少。
可是,这并不会马上发生。HTML5之前一直被诟病玩家体验感太差,这也是各大社交平台在引入HTML5游戏需要思考和改进的地方。
最后,小编也很希望各大社交App赶紧跟进研发,因为小编用的并不是iPhone!