今天对于电影人以及电影爱好者来说是一个大日子,第89届奥斯卡颁奖典礼今日召开。而其中获得两项提名(最佳视觉特效、最佳音响效果)的《侠盗一号》,在其视觉特效的呈现上则采用了现有的VR技术,尤其是Steam VR追踪技术。它使得导演能够为电影构建想要的视觉特效。
无论你是否思考过星球大战的宇宙观,《侠盗一号》都以其令人震撼的视觉特效使人印象深刻。由于最近一期的BBC Click栏目,它向我们揭露了虚拟现实技术在其中所扮演的重要角色。
如果你对视觉特效感兴趣,你就一定不会忽视一个名为Animatics的系统。它是数字化电影分镜的一种方式,这些分镜头用于有技术难度以及包含视觉特效的镜头,也(通常粗糙地)传达拍摄位置和场景移动等内容。
Animatics系统已经使用了很多年,但是最终场景拍摄还是采用传统的方式。之后一些接受了融合动作捕捉技术的实时的Animatics的导演,利用一种增强现实来指导视觉特效拍摄。举例来说,Peter Jackson在他的“指环王系列”中就采取了这样的技术来指导重度场景的视觉特效拍摄。
现在,似乎《侠盗一号》导演Gareth Edwards利用了现成的虚拟现实技术,尤其是被用于HTC Vive 的Steam VR追踪来为电影安排和构建一些宏大的视觉特效镜头。
BBC Click采访了ILM(工业光魔)。发布了“Vcam 渲染”系统的ILM,就其如何用于制作电影做出了解释。该系统,由平板电脑,和系在其后面的Vive控制器构成,利用灯塔位置追踪将其转换到真实世界中的位置来,并利用虚拟的摄像机拍摄这个场景。
Ellis说明了为什么这个系统被用于制作电影,它是取决于导演Gareth Edwards的行事方式。“他是一个喜欢亲力亲为的电影制作人,他喜欢扛着自己的摄影机四处走动并且去寻找一些此前并没有思考到的有趣的角度。”
所以,Vcam 系统诞生,允许Eaward去看实时的视觉特效场景的动画,然后他能够在这些场景中去布置虚拟的摄像头,为了视觉特效团队能够根据他的视觉执行最终的拍摄。这是次对Valve?Lighthouse追踪系统的测试,好莱坞工作室无疑对采纳现成的硬件来制作他们的高达数百万美元的大片感到充分的自信。
虽然《侠盗一号》并未斩获任何奖项,但随着VR技术的发展,我们有理由相信未来将会有更多的相关技术被用于如电影制作这样的环节之中,我们也相信未来将会有更具视觉震撼的电影出现。而其他领域,也将因为VR、AR技术的出现焕发新的光彩。