Xbox的“混合虚拟”,不赶潮流还等一年!

微软昨日在GDC大会上公布了自己的VR计划:为Xbox家族(包括蝎机)配套的混合虚拟设备将于2018年面市。

混合虚拟(Mixed Reality)”指的是虚拟现实(VR)与增强现实(AR)相融合,具体的实现形式目前还不清楚,但微软这几年的HoloLens总不能白搞是吧。

索尼早早就推出PS VR,Xbox要等到2018年,那时VR设备恐怕都泛滥了,如果还叫VR多没面子。这套装置的原型就有一个非常拗口的名字:“宏諅Windows混合虚拟开发版头戴装置(Acer Windows Mixed Reality Development Edition headset)”。显然,该装置由宏諅协助完成,其指标大致如下:

  • 两组1440×1440分辨率LCD
  • 90Hz刷新率
  • 3.5毫米音频插座(麦克风及耳机)
  • HDMI 2.0视频线缆及USB 3.0数据线缆

这套装置看上去似乎有些跟不上时代的节奏啊,到2018年Valve的无线Vive都要出来了。

另外,游戏及游戏引擎开发公司Epic Games联合雪佛兰汽车公司以虚幻4引擎为技术手段,拍一部反映人类车手与AI车手进行人车大战的AR短片,片名暂定为《The Human Race》(Race在这里有双重含义)。

特效公司Mill提供一辆360度全景摄像车,周身密布QR焦点,所拍视频及周身传感器数据实时传输至虚幻引擎中,引擎根据所拍摄的赛道实景生成有边界的虚拟景物。

制作小组还能以该车为运动骨架,随意更换蒙皮,使该车变身成各种外貌的赛车。

制作公司通过该手段可显著降低拍摄成本。很多厂牌的实车因各种原因不便下赛道追逐,这样一来一部车就能顶成百上千种车。制作人员只用生成蒙皮就能获得各种车辆的运动画面,无需再为某部车制作整部动画。