英特尔执行总监Brian Krzanich于16日凌晨宣布将在好莱坞成立一个工作室Intel Tech Experience Labs,专门制作360度体育和娱乐虚拟现实体验。
这个工作室将会使用英特尔的360度回放技术来固定画面和调整观看角度,英特尔在2016年NBA全明星赛和总决赛中使用该技术。实现这一点需要十多个摄像机和多个英特尔处理器的计算能力来实时处理。
英特尔希望通过新的“融合现实”体验来为用户带来更具沉浸感的体验,让用户360度全方位无死角观看比赛。Krzanich表示,用户将会沉浸在比赛回放中。例如,用户可以在守门员后面观看足球比赛。
Krzanich说:“整个场地都是数字化的,我们可以提供这样的技术,让你成为融合现实体验的导演。我们的想法是去突破我们技术的极限,并去发现这些技术如何能应用在视频制作中,挖掘出这个技术的真正潜力。”
该工作室并不是一个完整的电视或者电影工作室,但会通过英特尔的技术来制作融合现实体验。
微软有Hololens,Facebook有Oculus,谷歌有Carboard,英特尔也不甘寂寞的推出了Alloy并成立VR内容工作室,作为移动互联时代追逐者的芯片巨头显然是不想在VR领域里重蹈覆辙,硬件+内容的组合能否助英特尔回到行业的领先者地位,让时间来告诉我们答案。