终于到来,谷歌发布Daydream VR SDK!

虽然谷歌决定延迟推出I/O大会上提出的秋季正式推出Daydream平台,但这个延迟的时间估计也不会太长。谷歌今日正式推出了Daydream SDK(正式版不是Beta版),开发者可以通过这个SDK为符合Daydream的VR头显打造VR体验,同时,它还支持Unity和Unreal游戏引擎工具的集成。

Daydream SDK支持集成的异步二次投影、高保真空间化音频、手柄交互、头部追踪等等,同时也整合了Unity游戏引擎,开发者可以直接使用Unity和Uneral两家公司的游戏引擎已经开发工具,同时也可以利用引擎优化VR渲染效果。

谷歌在博客中介绍,新款SDK优化了通用VR的开发任务,其能更利于开发者专注于沉浸感更强、交互更好的VR应用开发,而且这些通过VR SDK开发的内容适用于所有支持Daydream平台的设备使用,大大减轻了开发者的适配工作量。

等到Daydream正式推出,一系列的VR应用也会亮相,包括Netflix、Hulu、HBO等,游戏开发商育碧和艺电也会带来一些游戏应用。

目前移动VR最大的硬伤就是交互不足,便宜的蓝牙手柄顶多算个遥控器,无法起到VR交互的作用。谷歌Daydream就可以解决这一难题,让你在移动VR体验是不仅仅是带一个“大显示器”在眼前。