上帝类型的游戏,主要采取将玩家置于强有力的位置,同时给予他们控制一些特殊环境的能力,最好的例子像Viva Pinata 和 From Dust均是如此。从神圣的和超自然的观点来看,玩家通过一个巨大自主的模拟生态系统给出指令或者展示影响力。虚拟现实有改变我们此前游戏互动类型的潜力,一个最好的例子莫过于“Expanses”,提供了一个能够被我们的凝视塑形的进化的世界。
Expanses被描述一种自然冒险,当玩家企图恢复曾经所在栖息地的环境,需要探索3个不同的环境。没有特别的指导,它释放了操作,每个区域被特殊的要素锁定,任务是在道路上行进去发现这些要素。这里是一些你影响你周围环境的方式:移动和销毁物体,在动物和地球化人类之间的切换。然而这些直接的交互方式通常将使你远离上帝游戏的影响迫使你解放双手,完成这些任务的方式使得玩家似乎像自在而永在的神。在Expanses中,所有玩家的互动通过视觉进行管理。完全不需要输入用的控制器,你以第一人称视角进入,你的视觉关注点决定了你玩什么模式的游戏。
原初-在这个范围内,通过你的凝视会触发颤抖,展示出能够互动的物体。
中央-你聚焦在任何和你互动的物体上,它将进入最大聚焦区域。
最大-你直接控制这物体的质量、尺寸、形状,和通过玩家改变距离。
从本质上讲,当玩游戏的时候在你视线中心有园刻线。将其分为了三层,物体靠得中心越近,互动更为直接。在最大的互动区域,当你想要搬动更大的物体时,你需要注视更长时间。当你注视的那一刻起,这个世界也就开始改变。你转变成为一个有着更高视野的动物来改变更大的物体和为这更小的东西靠近地面都是有帮助的。
“游戏者过去使用各种琐碎的控制器:从经典的操纵杆到精心制作的手柄”,Shuographic的营销经理Albert idrisov通过邮件说道,“这些不是为我们准备的。我们决定远离所有经典游戏操控器的样式,我们建议使用一些新的东西,因为VR-它将是未来。我们不想再使用从前的东西。我们看见我们自己作为先锋,引入了新类型的科技。”
Expanses是一个不需要独特输入形式的有趣的概念,那种输入类型可能用来制造或者破坏游戏。在使用头显上进行聚焦,它是一个开放的问题,是否它将阻止人们长时间的玩游戏和限制这体验。幸运的是,它将使用于三星GEAR VR,目前市场上比较舒适的设备。游戏意味着 Shuographics用它们自己的方式使人们注意到环境问题,因此希望这些元素的结合将激励人们Kickstarter上做出贡献,众筹项目将在2016年11月16日正式上线。