Khronos? Group, 一个由领先硬件和软件公司组成的行业组织,宣布征集参与为现代虚拟现实(VR)设备定义一个跨厂商、免版税的开发标准。
由于虚拟现实市场的平台差异,导致完整的VR体验不能得到有效的广泛传播,并造成开发者为了支持不同VR设备花费大量额外费用,影响到了创新用户界面技术的采用,因此 The Khronos? Group宣布征集VR开发标准。
新的VR开发标准,将包含以下内容:头显、控制器和其他物体追踪的API。通过这样的方式,能够使得设备与VR更好地进行融合。同时也将实现应用与支持Khronos标准的VR系统的兼容。提高终端用户的VR体验效果,增大范围的内容选择也能够有利的促进行业发展。
Google VR产品管理总监Mike Jazayeri表示,“开放标准让开发者可以更简便地开发引人注目的跨平台体验,将VR的神奇体验带给每个人。我们非常期待和业界其他公司共同参与到其中。”
Oculus VR首席技术官 John Carmack更是说道:“Khronos的开放API对行业一直都意义重大,平衡了差异化及创新与行业厂商兼容。随着虚拟现实的不断成熟,对必要的性能的需要也越来越清晰,合作开发开放标准API也成为了一个必然的重要里程碑。Oculus非常高兴可以参与其中。”
AMD,英特尔,英伟达等公司,沉浸技术联盟、开放游戏联盟等团体纷纷表示对VR标准的支持。
具体项目书目前和设计工作将在初期探讨后开始,将考虑设计标准的范围以及最主要的目标。
关于Khronos Group
Khronos Group 是一个行业组织,创建开放标准以实现在不同平台和设备上并行计算、图形、视觉和神经网络的编写和加速。Khronos标准包括Vulkan?, OpenGL?, OpenGL? ES, OpenGL? SC, WebGL?, SPIR-V?, OpenCL?, SYCL?, OpenVX?, NNEF?, COLLADA? 和glTF?。Khronos会员可以为Khronos规范的开发做出贡献,并有权在标准公开发布前的不同阶段投票,通过提前获得规范草本和一致性测试,加速其高端加速平台的推出和应用的开发。