被判败诉的Oculus,能在AR上探索出新的道路吗?

当提到Oculus时,我们马上能想到的是VR。现在Oculus新职位招聘,则让我们看到了Oculus新的发展方向:AR。

在Oculus的招聘页面中,最密集的当属“研究”标签。这里有确切的52个职位空缺,而位于右侧列表顶部的是“AR孵化领导”。根据招聘消息显示,入选者将可能“建设、管理、领导,激励多学科团队的工程师、程序员、专家和设计师,并与世界一流的研究人员合作,建立AR技术来供数十亿人使用。”

在去年F8会议上,Oculus展示的产品计划

这个团队将建立在雷德蒙德。“要使原型完成,需要机器感知、光学、显示器、人类感知、触觉、音频、输入、图形、UI/UX、移动计算、硅、传感、电池和其他被需要的领域共同协作,来打造真实的引人注目的AR体验。”所有迹象都表明Oculus硬件平台尤为关注AR。自从Facebook收购之后,Oculus已经发布了10年的产品路线规划,并最终想要实现一副像飞行员佩戴的超轻的结合VR与AR的眼镜。

公司的VR工作目前正在有序进行,联合创始人Palmer Luckey也在很久前暗示了AR平台的存在。但目前这个孵化团队的存在,是Oculus开始研发AR的一大证明。

Oculus connect3大会上的Michael Abrash

成功的候选人也将与Oculus首席科学家 Michael Abrash共同为“开发和追求什么样的AR才能被广泛使用”而工作。发展到今天已经有了大量的AR头显。最著名的莫过于微软HoloLens和Meta公司的Meta2。最神秘的Magic Leap仍旧悬置。

Oculus的目标是创造经得起理论验证的“日常的AR”设备。仍然值得注意的是,AR是一个本质上难以解决的问题。这种技术要得到巨大的推广,电池寿命、计算机视觉、移动处理、光学和热能管理等方面需要有着巨大的进步发生。

近日遭受起诉,被判罚赔偿5亿美金,并可能被要求停售Rift头显的Oculus,能否借助AR技术产品重振旗鼓,就让我们拭目以待。

本文参考自:UploadVR