面对VR,好莱坞大牌导演蠢蠢欲动?

受限于VR用户数量,游戏界大佬暂时不会涉险进入VR行业。但对于电影制作者来说,却从另一个维度思考着VR技术。制作360度VR电影或者其他内容,代价无疑是高昂的,但紧随着IMAX电影院分离舱的建设,也会使得它能够更为容易的被接触到。IMAX同时也在运行一个移动VR平台,在Gear VR、Cardboard、Daydream上也拥有着数百万用户。或许这些注定了当游戏行业大佬对其置之不顾,或者说认为时间未到之时,电影业的大腕导演们以及开始或多或少的谈论VR。

斯皮尔伯格

依靠《大白鲨》《ET外星人》《侏罗纪世界》而为大众所熟知的斯皮尔伯格,目前正忙于剧本《玩家一号》。这是一本被推荐给VR爱好者阅读的小说。而在过去接受采访时他表示,对于电影制作来说,VR意味着危险。

在此前接受卫报时其表示,“我说‘危险’的唯一原因,就是这种技术给了观众很多的观看维度,他们可以选择自己想看的角度,而不是再顺着讲故事的人设定的角度。当这种技术来到我们身边,可以让我们通过各种不同角度来看电影的时候,我只希望观众们不要忘了电影中的故事。”

吉尔莫·德尔·托罗

这位导演以《潘神的迷宫》而闻名。而在过去,他也承认了对VR技术的热爱。在《环太平洋》的拍摄中,便采用了VR技术去协作处理。而在最近的电影《猩红山峰》中,也采用了VR技术。对于观众来说,他也是最具期望的制作完整VR电影的首要人选。

詹姆斯卡梅隆

作为《泰坦尼克号》和《阿凡达》电影导演的卡梅隆,有着革命性的3D和CG技术。或许在《阿凡达》续集里,我们将看到更多。但当你以为他会对VR前景感到兴奋时,他却浇了盆冷水,声称任何从技术中形成的叙事艺术并不能归类为电影。

在更早之前,他则表示“我本人非常想找到一种方法,能够通过虚拟现实技术来提高电影制作的技术和体验。”“因此当你有一个选择可以体验到更直接的叙述方式、更加个性化的途径,并且这一切都是实时的,我认为这个过程将非常具有乐趣。虽然制作出能够提供这样体验的电影需要投入巨额的资金和大量的精力,但是我依然认为这是非常有趣的尝试。”

伊莱·罗斯

《尸骨无存》的导演,在去年上传了自己使用早起HTC Vive开发者工具包的照片,并开玩笑说自己太喜欢Vive,甚至想要停止制作电影。但是我们不妨想象在他说这句话的时候,VR恐怖片正在制作当中。

罗素兄弟

安东尼·罗素与乔·罗素,由于制作《美国队长》系列电影而闻名。他们也获得了《复仇者》的特许权,将使VR也成为该电影的一部分。去年,罗素兄弟探讨在接下来的漫威事项里如何发挥VR作用。他们称该技术“不可思议”,并说它将改变人们理解电影的方式。

林诣彬

《速度与激情4》系列的导演,也即将为观众带来《星际迷航3》。早在去年,谷歌尝试拍摄的360度动作短片《HELP》中,他便是导演,后来这部短片正式上线Spotlight Stories。

J·J·艾布拉姆斯

他的电影作品包括《星际迷航》、《星球大战》、《碟中谍》等。但他对待VR技术既兴奋又谨慎。他认为一些体验能够采用VR,但一些并不能。但庆幸的是行业正在摸透摸清,这才是真正重要的。

乔恩·费儒

《钢铁侠》的导演,他很忙碌,但在业余时间正在尝试虚拟现实。导演正在与WeVR在《侏儒和地精》上合作,这是一款声称截止目前为Vive打造的最有趣的VR体验。它并非360度电影,而是具备房间规模的VR体验,那也预示着VR电影的即将到来。

VR技术无疑正在改变我们所观看的电影,也将在未来更大程度的改变我们观看电影的方式。但是面对观众自主的观看方式,什么样的叙事是适合的,可能会成为探索过程中一个永远不会过时的讨论话题。在这条道路崎岖的路上,仍旧需要同行的不同努力。