HTC Vive高级工程师James Xiong在Github上提供了Vive IK DEMO,其中包括一个参考的源代码和统一的演示。用HTC Vive头显和控制器,搭配三个Vive Tracker,项目用硬件追踪和沉浸式运动学来提出紧密匹配人类玩家的虚拟模型。通过追踪头显和两个手部的运动控制器,开发者有能力实现一个合理的精确的虚拟人物的上身。在一些VR体验中,用户有能力向下看和看见全身的虚拟形象,但是这经常是避免的,有大量猜测性内容被包含在下半身的动画之中。
通过利用Vive Tracker,全身追踪能够实现。Vive IK DEMO要求系追踪器到两只脚和腰部上,下身将有能力准确的表现出来,并改善预测精度,尤其是当结合目前头部和手部的位置信息的情况下。
但膝关节的定位仍然是未知数,但很大程度上能够因人体运动的特点而得以解决,当你双腿站立时,大腿方向往往与双腿一致。由于跟踪器是无线并轻便的,他们能够将其与系带链接,但是仍然建议用一些 硬面板来改善最总稳定性。
HTC和开发者目前仍然处于建设Vive Tracker生态系统的早期阶段,但是今年晚些时间公司计划开放设备给企业和消费者。