今天(4月11日),全球规模最大的电子产品采购展——环球资源电子展(Global Sources Electronics)在香港亚洲国际博览馆揭幕。以下为零镜网记者Gordon现场报道。
华南电子制造业的最大规模卖家Show
之所以称之为全球规模最大的电子产品采购展,一方面是因为有超过6200个展位提供给参展商,其中大部分展商来自我国珠三角地区,少数来自香港、台湾和韩国,参展商数量之多,以至于主办方环球资源(纳斯达克上市公司)不得不将展会分2期举行(4.11-14和4.18-21参展商不同);另一方面,作为B2B的采购展(厂商to代理商,OEM/ODM展览),中国珠三角地区的产业链几乎代表了“全球”产业链的标杆。而“环球资源电子展”创立的初衷便是希望促进中国制造业的对外贸易。10年过去了,到本届电子展预计可以吸纳来自150个国家和地区的逾6万名参观者,其中还包括95家全球百强零售商。
除了展示广泛类别的产品外,本届展会还设有多个体验区、主题演讲区、新品发布区和“创客空间”。那么今年制造业的热点和趋势是什么呢?显然是从中国制造到中国创造的转型。过去大多数华南企业都是为海外买家提供OEM/ODM服务,而如今在国家大的制造业转型战略和“双创”政策的推动下,越来越多的企业意识到OBM(自有品牌输出)的重要性,同时也有很多小型创业公司开始寻求海外市场,加入到展会中来,“创客空间”便是为他们而准备。
创客空间让你脑洞大开
作为初创硬件企业的展示区域,“创客空间”在环球资源电子展的一期和二期中均有设置,共200家。领域涉及无人驾驶汽车、健康、运动穿戴及物联网等领域。零镜网记者走马观花记录了一些特别有趣的产品。比如下面这款“投影键盘”,它利用光学投影和视觉技术捕捉人手指的动作,在一块平整的表面虚拟出一个可以输入的键盘。
再比如这个有趣的声音调整器。用户首先戴上耳机,进行“听力适配”——设备会通过耳机发出不同频段的声音,如果你听到了就点“Next”,声音太大就调低音频到听力的极限,反复多次,设备便可获取你从125Hz到12.5KHz的听力情况。记录好用户数据以后,便可以开始听音乐了,这时候设备将补足你听力缺失的部分频段,让你享受完美的听音体验。
还有这个设备也很有趣,定向音箱。利用超声波原理,当用户面对音箱时,就可以听到声音,一旦移开一定角度,声音就消失不见了。这个音箱设计的初衷,是用于展览馆、博物馆、汽车等特殊领域。例如当我们在博物馆欣赏一副名画的时候,走到画的面前便能听到相应的“解说”,而站在我隔壁的参观者不仅不会被干扰,而且他也能听到隔壁画的“解说”,可谓神奇。
还有这个售价29美金的手机防水袋,如果你认为防水是最大卖点就大错特错了。由于触屏手机在水下会失效(水是导体,导致电容屏失灵),于是他们设计了2个NFC的“按键”用来控制相机的拍摄和模式切换。NFC是开放协议,并且不需要额外供电,所以这个防水袋也不需要供电。29美金就可以将普通手机升级为水下相机,我们还要GoPro干什么呢?
还有这个带指纹锁的文件夹,说实话笔者觉得它没什么卵用——防君子不防小人,但是创意还是值得点个赞。
还有这个亮瞎我双眼的24k镀金话筒,既是无线话筒,又是无线音箱,结合类似“唱吧”这样的APP软件,让你在手机上也能Echo出KTV的效果!现场有幸聆听了一段Live,一种浓浓的宝莱坞似的(印度舞)即视感浮现在我眼前。我还能说什么呢?“服”(大写)。
石墨烯电池真的来了,充电5分钟…满了
在现场,东旭光电宣称他们研发的第二代石墨烯电池已经成功应用在Besiter移动电源上,能提高充电速度20倍。在发布会上,东旭光电总经理演示了只用13分钟不到时间充满一个5000mAh的移动电源的全过程,吸引了大把记者拍照和问问题。
据介绍,这款移动电源采用东旭光电18650规格石墨烯锂离子电池,由于电池内添加了石墨烯成份,售价会比一般同等容量的移动电源贵出3-4倍,但充电时间大幅度缩短。其原理,是利用锂离子在石墨烯表面和电极之间快速大量穿梭运动的特性,大幅度提高充电速度。未来电动汽车充电10分钟跑1000公里也不是没有可能。但眼下石墨烯电池的容量只有同体积锂离子电子的1/2左右,应用在移动电源、数码设备和平衡车上是不错的选择。
VR Show,让中国VR输出世界
回归到我们零镜网重点关注的VR和AR领域。虽然本届展会将VR、AR列为一个亮点,但从参展商数量、质量,以及观众反馈来看,虚拟现实行业的第一波热潮已经退去,进入一个持续时间相对较长的发展期。这也基本复合我们零镜网对行业发展的判断,厚积而薄发,目前VR行业积累还不够,还不到普及的时候。
记者在3Glasses的展位停留最久,这里人气也最旺。作为微软Holographic平台的内地唯一代表,3Glasses的蓝珀S1头显(PC VR)在分辨率上略微领先HTC的Vive产品,并且网格感较轻。此次展会他们发布了最新的S1手柄互动套件,全套设备(包含2K分辨率头显、定位器和手柄)总共2999元。
S1与Vive在头盔显示上相似,但在定位上不同。Vive强调在小空间的移动和转身,适合玩一些运动量比较大的游戏,而S1(包括微软Holographic阵营的其他品牌头显)强调坐在沙发上玩一些相对轻度运动的游戏和应用。有点类似SONY的PS VR,但PS VR受限于PS4主机性能,目前只能180度视角,而S1可以做到360度,而且画面更加流畅。
零镜网记者现场体验了带有手柄的3Glasses蓝珀S1,显示效果非常不错,手柄的移动和定位效果也基本可以接受,比Vive的光塔定位略差。在微软最新版的Windows系统中,已经可以很好地支持经过认证的Holographic设备,并提供一个虚拟的空间(UI界面),让用户可以在里面调用各种功能,加载全景视频或者打游戏,也可以开启多个视频窗口。俨然就是将以前的2D桌面转化为一个虚拟世界里的3D桌面。而头显取代了以前的显示器,手柄(未来只用手势)替代了鼠标,语音替代了键盘。以微软的技术实力和平台开发者资源,相信PC VR在不久的将来极有可能普及。
除此之外,也有一些VR硬件厂商带来了产品展示,不过一直关注零镜网的朋友可能早已阅过类似的产品。这里我们就不再一一赘述,直接上图。
老编后记:
从本届展会可以看出,尽管近年来有制造业开始往越南、印度、东南亚等低劳动力成本国家转移的趋势,但是电子产品的制造业依然未可动摇。正如环球资源电子组总裁黄谭伟先生说的那样,“全球制造业处于一种三明治结构,最上层的高端制造业在美国和欧洲等国家,中间是中国的电子制造产业,而最下层是廉价的低技术含量比如纺织制造业,主要集中在东南亚国家。由于中国的电子制造业积累非常深厚,产业链关联性也很强,短期内不可能迁移,但我们要不断推动和促进其由中国制造向中国创造转型。”
而笔者的看法是:中国创造目前主要集中在应用层面的创新,而在基础研发和核心技术方面,仍然和美国相比有不少的差距。这也是本次展会略感遗憾之处。未来任重道远。
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