今日消息,AMD宣布收购来自奥斯汀的初创企业Nitero,这无疑又是一剂针对PC VR行业的强心针。
Nitero何许人也?
Nitero是一家致力于研发基于60GHz无线传输技术的芯片商。在去年VR爆发之后,它就获得了众多VR厂商的关注。因为针对当前PC VR需要线缆连接的不便,高性能的无线传输技术能带来更方便、自由的解决方案,被VR业内视为改善VR硬件体验的重要升级方向。
所以去年第三季度,Nitero就曾得到了Valve的投资,而后者是HTC Vive的主要技术提供方,也被视为VR业界的主要技术推动者之一。
据Nitero的联合创始人Sven Mesecke介绍,借助“自定义波束形态”(customized beam forming)的方法,它们的无线传输技术能满足Vive等设备对传输性能和连接可靠性上的高要求。
AMD全盘接手Nitero
AMD此时出手收购Nitero,无疑看中了VR的未来,以及无线传输技术对VR的重要性。尤其是极度依赖PC计算性能的重量级PC VR硬件,如HTC Vive、Oculus Rift等。作为PC业内的主要上游企业,AMD此举显然是未雨绸缪,占无线VR产品的坑,也为未来打包VR来推广PC计算芯片做好铺垫。
本次AMD对Nitero的收购包括后者全部的知识产权和工程师团队。
Nitero设计的60GHz的无线控制芯片,因60GHz是IEEE 802.1ad的主干频率,又被大家习惯的归为WiGig之中。此前英特尔曾推出过类似的无线传输技术,它的特点是无干扰、速度极快,但由于波长短的原因,穿墙能力和长距离衰减不乐观。
与前辈们不同,Nitero一直专注于研发波束形成技术,而这一技术可以智能地减少干扰,并在阻隔发生时仍能保持连接,这也就是Nitero的联合创始人Sven Mesecke口中满足高性能的关键。
另外,对AMD来说Nitero研发的这一芯片技术不仅能帮助VR设备解决笨重的电缆的困扰,还能为自己弥补头显低延迟获取图像数据的编码技术短板,实现高速低延的无线图形传输效果,获得超过以往同类产品的关键优势。
AMD 的 CTO、高级副总裁 Mark Papermaster 也在声明中表示“通过这笔收购,公司将专注并解决现有 VR 设备过于笨重、累赘的问题。”
AMD或将插手VR配件市场竞争
就当前AMD的业务来说,主要是出售CPU和GPU芯片,而目前可见的未来,高端GPU芯片需求的增长将很大程度上依赖于VR等创新应用对图形性能的高要求。所以对AMD来说,这次收购的意义重大,不仅有利于插足新领驭,还有带动主要业务增收的预期。
不过Nitero的芯片当前是自成体系,一时半会恐怕难以融入AMD的芯片成品中。所以AMD短期内应该会推出一系列解决“当前VR头显”痛点的附加无线扩展配件,例如向 HTC Vive 和 Oculus Rift 提供无线 VR头显连接设备。
而这,很可能和HTC官方力推的自家无线解决方案产生直接竞争。头显厂商的态度如何,是开放还是限制,将成行业焦点 。
Nitero未来将成AMD显卡标配?
Nitero的联合创始人兼执行总监Pat Kelly对此表示:“我们的工程团队一直致力于解决将无线技术融入下一代头显的难题。我们很高兴可以在AMD实现其长期技术愿景上发挥作用。”
这里需要注意“长期技术愿景”,这一说法在AMD的风格里,通常是指芯片迭代的未来功能升级。就像曾经整合高性能GPU一度是AMD APU产品的关键愿景一样。这意味着Nitero未来可能会被整合进AMD芯的显示核心在,成为AMD高端GPU产品在竞争中的一个高附加值。