由Valve前雇员Bay Raitt领导的Spiraloid Workshop 公司创建了VR漫画 Nanite Fulcrum,公司将其称之为“3D全息小说”,其中部分是漫画,另外的部分则是迷你游戏,并专为Oculus Rift和Touch手柄而设计。
该漫画目前可以从Oculus应用商店免费获取。该漫画仍然提供一系列传统的页面去翻,观看者将沉浸于故事的语调之中,并将慢慢充满3D物品,作为故事成就你可以拾起并观察它们。尽管充分利用了VR,但是一些“全息”插图有着倾向性引导。每隔几页,会出现有着蓝色轮廓的页面,都表明你能够抓取这些页面,并将它拉近到面前,使你完全进入场景之中。
通常在这些区域内只会有很小的互动,例如移动光源在近距离处以3D方式观看角色人物,而高潮的片段则包含着一些令人印象深刻的迷你游戏,比如与“闪光蜘蛛”抓住子弹。虽然它很简短,但却是高度打磨的体验,用来展示这个媒介的潜力。同样Spiraloid Workshop 的漫画平台,也是一个中转平台,能够促使流行产品工具诸如Unity、Maya和ZBrush创造新的体验,而这些体验将有能力展现到内容合作者和创造者社区中去。
因维塔视觉特效工作室和Valve而众所周知的Bay Raitt,则这样看待整件事情:“我们正在VR中重塑图画小说将漫画、游戏、电影和制造商文化的最好的部分融入进沉浸叙事体验中,将允许我们的粉丝和伙伴阅读、游戏、观看,甚至站在我们的身旁。”
相比此前Vive的Vivepaper杂志,纸质产品又借助VR找到了新的传播方式,但这一次显然该款应用将有所不同,将是不同物体的融合,游戏、漫画、电影等多种元素的结合。VR带来的革新仍然在进行中,我们仍旧需要时间去观察和探索正确的道路。而Spiraloid Workshop此举无疑再向我们展示新的发展方向。