整个虚拟现实行业呈现稳定增长,但整个市场仍旧偏小。全球正关注着什么样的头显将最终激励普通消费者采纳。考虑到普通消费者娱乐的渴望,游戏成为人们关注重点,根据eMarketer报告来看,目前PS VR正在引领这个市场。
随着HTC Vive、Oculus Rift、PS VR的诞生,2016年当之无愧为虚拟现实元年。索尼头显虽然较晚进入市场,但有着PS4安装基础的PS VR成为了较易被采纳的设备。eMarketer的报导收集了来自IDC的数据,发现截止到2016年Q4季度,PSVR出货量占到日本VR头显出货总量的90%。而在今年二月下旬,索尼也证实目前出货将近100万台。PS VR似乎正成为日本沉浸式移动的代表设备。
虽然头显并非最好,但索尼PS VR作为地头蛇依旧强压过三星、HTC ?Vive、Oculus。要在这个市场分一杯羹似乎成为了一件难之又难的事。但在全球市场,索尼是否能够成为主导,超越其身为日本公司的局限,仍有待观察。