不久前,谷歌开发者平台项目管理Nathan Martz在Vision Summit上进行了演讲。他宣布一些内容将在本月和2017年夏季登陆。而谷歌的目标是“让一切变得更容易”,谷歌期待提供工具帮助开发者更有效地创造作品。
首先宣布了Tango将在今年晚些时间获得Unity原生支持,该版本被称为Unity2017.2。
其次宣布了三个应用程序将在2017年5月可以使用:
1、Instant Preview(即时预览):一个编辑器中的新解决方案,允许更快速地重述;做出改变就可立刻在设备上看到改变;而不是几分钟
2、Daydream Renderer(Daydream 渲染器):这是一套高度优化的工具,支持动态灯光照明和允许在目前的旗舰手机上实现立体阴影。
3、Daydream Elements(Daydream 元素):全新创意;模块化、能够下载进入你自己的游戏和应用程序的开源代码应用。
再次,这个夏季,两个内省工具将被推出,并将优化应用性能:
1、PerfHUD:进出VR时,实时显示硬件状态
2、GAPID:深度GPU分析和PC的静态分析
Martz陈述到,谷歌的使命是让身临其境的计算更具有点,这些工具将使得开发者更容易实现这些目标。谷歌对自身Daydream平台实现的优化,将有助于平台被开发者更好的接受。而身为消费者,将有望在日后获得更多优质应用。