这里有专业的应用开发培训导师;
这里有专注优质应用投资的资本机构;
这里还有当前唯一能兼容Win VR的硬件解析……
We Play VR高峰会——如何做出优质的holographic应用?
本活动是《中国(深圳)国际文化产业博览交易会》(简称文博会)的分会场,是星河领创天下牵头,由专业的前沿科技媒体零镜网、投资机构小小蚂蚁孵化器和游戏平台公司175游戏共同承办的专业性活动。
时间:2017.5.12
地点:星河领创天下3楼会议室(雅宝小学斜对面,点击查看地图)
日程:
主办单位:
承办单位:
开发者们不能错过的行业大势?!
——Holographic究竟能为VR行业带来什么变化?
关注VR、AR的小伙伴应该知道,整个行业爆发,快速进入公众视野已经过去了相当长时间,行业相关的硬件产品甚至已经完成迭代成长。但是从进入公众视野至今,我们的体验却并没有得到明显改善。WHY?
我一直觉得是大佬们没有出手,没有搭建一个优秀的平台。有小伙伴肯定要说谷歌不是一直在推进VR吗?但是请注意,谷歌力推的是基于手机的盒子,而且从第一代纸质cardboard至今,虽有不少改善,但受限于手机的性能,在沉浸感和应用覆盖面上,真的很难满足大家的期待。
PC端才是相对更好的计算平台,然而之前缺乏重量级大佬力挺,大家的混战并没有能整合开发者的能量让VR应用爆发,让VR的体验更好。
在此之前微软一直在关注自己的AR项目Hololens,体验过的小伙伴都应该印象深刻,就系统人机交互和整理能力来说,没有产品比Hololens更好。然而最大的问题是Hololens太贵……
而现在,微软要将之前在Hololens上积累的开发经验和应用、交互设计等成功,搬到PC端上,依靠Holographic借助更实惠的VR硬件来实现。同样,甚至更好的应用体验,而硬件成本能降低到只有Hololens的1/10,你会心动吗?
微软的副总Terry Myerson就曾表示:“还没有人为虚拟现实创建一个操作系统。”而Holographic显然是想复制Windows在PC操作系统上的成功,在谷歌基于安卓的VR软、硬件平台完全成熟前,微软的Windows Holographic平台将是唯一能运行AR/VR设备的平台。单凭这一点就让微软的Holographic在竞争中更具吸引力。
尤其对开发者来说,稳定、统一的平台往往意味着事半功倍,能让自己的应用铺得更广,获得尽可能丰厚的回报。
微软认证的导师告诉你
“即将到来的Holographic平台应用究竟该如何做!”
Holographic平台的潜力是可期的,尤其是微软公布了软件开放,硬件做到299美金甚至更低的计划之后。
然而时至今日,微软也仅仅在国外发布了自己的Holographic平台,国内还没有正式发布,更别提与之相关的开发培训了。
如何在即将到来的Holographic时代成功抢跑?该怎么样快速开发出优质的Holographic平台应用,好在Holographic平台正式发布后,抢先进入市场掘金?
为了帮助开发者,甚至是没有基础,但也想赶上这波风潮的准开发者快速上手,我们特意找来了长期配合微软,从事开发培训的专业导师,为大家提前摸底。在Holographic正式发布前,导师们已经提前接受了培训,经过了微软的认证考试,如何做,怎么做更好、更高效他们更权威……
分享嘉宾:陈鋆哲
分享主题:
1.Hololens商用案例分析(知己知彼……)
2.如何快速开发出Holographic App
Kan拥有超过十年以上的游戏制作经验,擅长运用Unity制作增强现实AR、虚拟现实VR以及混合现实MR的互动游戏。Kan是Unity开发者社区的核心管理员,为Unity开发人员组织定期的学习和研讨会。Kan借助用自己在沉浸式3D AR技术上的专业造诣,已经在国内建立了三个AR体验中心。
小小蚂蚁孵化器领衔
资本机构欲推波助澜
都说VR行业已经遭遇资本寒冬,其实在资本人的角度并非如此,资本有自己的周期,更何况随着行业发展深入,资本也会越来越理性,但这并不代表资本不关注VR,与之相反,这个行业并不缺少资本的视线。
本次活动,由专注于前沿科技领域创投的小小蚂蚁孵化器牵头,有超过20加资本机构参与其中,现场就有直接接触资本人的机会。
另外,本次高峰会,我们还有幸邀请到了创享投资创始合伙人贾先生,他将从投资人的角度,带来资本如何看待开发者,如何挑选内容的经验分享。帮助各位有志于VR内容开发的小伙伴避开雷区,少走弯路,更高效地获得资本支持,完成快速发展。
分享嘉宾:贾珂
分享主题:资本看好什么样的VR应用?
贾珂先生曾任同威资本投资总监。拥有多年TMT创业投资经验,对移动互联网及软硬结合投资具有独特见解,擅长中早期互联网及TMT领域行业研究、投资策略制定及行业渠道资源整合等。投资案例:崇达技术(002815)、天上友嘉、谷得游戏、天时通、合润传媒、PKFARE、辣椒快打、钛核互动、似颜绘、极光网络……
软、硬兼施
3Glasses带你了解什么样的硬件才契合Win VR标准
有微软的支持,Holographic平台的实力是有保障的,当然在终端落地时,它是由软、硬两个不可分割的整体组成。在软件上,微软可以通过Windows整合的方式来完成准备,但在与之匹配的硬件上,微软还得依靠硬件商们的支持。
在国内,最早推出VR硬件的3Glasses已经正式宣布了旗下新产品对微软新平台的兼容,作为当前国内唯一通过了微软认可的硬件提供者,3Glasses在VR硬件的设计、制作上有自己独到的见解。如何能提高用户的使用体验?这是开发者需要在开发之初就能从软、硬件配合度上去深入考虑的问题。陈女士的分享,将从硬件的角度帮你剖析问题,带来更优化的解决思路。
分享嘉宾:陈英姿
分享主题:优质的硬件是提供优秀体验的基础
陈女士负责3Glasses全球市场推广工作,拥有15年的信息技术领域、数字内容产业工作经验,参与VR行业发展历程近10年。拥有带领B2C消费性产品及B2B教育市场与商业市场的完整营销资历,多年来参与欧美各国高科技公司品牌在华市场推广工作。
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