Epic Games将在SIGGRAPH大会发布VR/AR实时制作工具

Epic Games将于2017年7月31日在美国洛杉矶举行首届SIGGRAPH Unreal引擎用户组,而 《A Hard Day’Nite》将成为两部登陆2017 SIGGRAPH计算机动画节的实时影片之一。

Unreal引擎用户组将包含一系列令人兴奋的演讲和展示,包括Epic Games的创始人兼执行总监提姆·斯维尼,Unreal引擎事业群总经理马克? 佩迪特( Marc Petit ),以及全球化建筑设计公司HOK、自动驾驶汽车初创企业Zoox和动画制作公司Digital Dimension等等。客户演示和第三方集成将强调Unreal引擎是如何在动画、电影、增强现实和虚拟现实、架构和产品可视化方面改变内容创作。

佩迪特表示:“无论是大型设计可视化,儿童的动画电视节目,AR,VR,还是人工智能应用,这些客户只是转向Unreal引擎以创建高质量交互式内容的一个示例。我们因实时视觉保真而闻名,我们现在正添加可以大量简化管道的工作流程工具,而我们期待在SIGGRAPH大会上展示它们!”

从Real-Time Live!到VR Village,再到电脑动画节,Epic Games将在今年的SIGGRAPH大会展示实时制作、工作流程工具和交互式体验。亮点包括:

  1. DigiPro:DigiPro研讨会将于当地时间7月29日在洛杉矶中心工作室的Beaudry 剧院举行,而Epic Games技术总监吉姆·利布雷里(Kim Libreri)将发表主题演讲:“实时技术与制作的未来”。
  2. VR Film Jam:在整个SIGGRAPH会议期间,Epic Games将主持VR Film Jam,其中他们的团队将会把动画短片转换为交互式VR体验。
  3. 计算机动画节:这是第一年有实时制作影片参展,而唯一参展的两部实时影片都是基于Unreal引擎制作(Fortnite宣传片《A Hard Day’s Nite》和雪佛兰广告片《The Human Race》)。
  4. Meet Mike in VR:“Meet Mike in VR”是基于Unreal引擎制作的最先进数字人物表现。由FX 指导的麦克·西摩尔(Mike Seymour)领衔,这是一个得到广泛支持的全球性研究项目,其正在挑战硬件和软件的极限,让我们有机会一睹未来基于角色驱动的超逼真实时制作。