乐客正式发布VRLe 4.0,抢先完成渠道整合布局

都说内容为王,这话并不错,但得有个前提——渠道为先。乐客的VRLe 4.0云平台正式发布,或成整合最完善的VR内容生产、消费渠道……

机会依旧是2B再2C?

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VR发展速度很快,甚至快到从业者都感觉不适应。然而大数据却告诉我们,真正直接到用户端的消费行为,还远不成气候。VR体验店,依旧是当前最合适的变现模式。

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唯只不过和行业之初多是小型体验馆不同,用户和渠道都需要我们建造更专业、全面的大型体验中心,VR PARK终究要成气候。


乐客VR携三大优势完成渠道整合

IMG_20160827_143132_HDR乐客一直致力于打造完善,易用的渠道。让客户从硬件,软件到内容全程无忧。围绕次宗旨,一直在易用和完善上不断改进。IMG_20160827_144246_HDRVRLe 4.0的正式发布,再一次优化了软件系统的功能,云端能力和内容开发者的参与积极性。


1完善的硬件定制能力

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乐客借助产业链上各伙伴的能录,对VR硬件设备的定制得心应手,设备丰富、专业。


2更易用的云端软件系统

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3最易变现的内容消费循环

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通过云平台,可以将开发者的内容迅速全面铺开到乐客的所有渠道,所有渠道的消费全部按照点击分成,开发者变现速度将前所未有的快。

Screenshot_2016-08-27-15-47-47-649_com.miui.gallery如此,怎能不得众多开发者支持,最终用户亦能更快速方便地享受到更多优质内容,实乃开发者,渠道,用户的一举三得。

VR依旧处在由2B到2C的关键时期,内容是被大家说得最多的关键,但其实吧“渠道”才是真王道。乐客提供的便捷变现方式,正是当前散乱却又众多的开发者所求,携自己的渠道优势,确实下得一手好棋,抢得一个先手。