微软HoloLens已经有着物理的输入设备,HoloLens Clicker,但在最近公开的专利中,我们得以窥探到公司此前的计划:在决定每一台HoloLens有着微小的3DoF设备的前他们在做什么。
最初由Twitter用户WalkingCat曝光,该魔法棒的特点在于具备一个触发器,在拇指停留的部分有着触摸屏和按键。
此前与HoloLens同时来到的Clicker已经让你基本上可以取代手势,你能够选择、滚动、移动并通过触碰按钮实现3D物体的放大和缩小,但是专利中揭示的设备似乎适合不同的使用情况,当抓取信息或者射击时它能够更为容易的触发。
这种游戏密集的交互将是微软最近展示的运动控制器的理想处理对象,但是批评来源于其并不支持HoloLens,仅仅用于公司的VR线的头显。
在官方包括触摸屏和按钮的详细功能的专利中,并没有提及支持信息。专利特别引用了由工业设计师Jorge Trevino提出的谷歌Glass兼容设备概念,暂且将其命名为Google Draw(这个概念由Trevino创造,但并非谷歌产品)。AR笔被设想为能够同时作为笔和喷雾器工作。至关重要的是,微软AR输入设备的设计并不像一只笔,它似乎像Vive的光塔运动控制器一样符合人体工程学。
目前尚不清楚是否公司打算生产“魔棒”,尽管我们的直觉显示它可能是一个早期的概念。毕竟,我们已经目睹了过去一年微软为他们的混合现实平台所做的宣传。并没有迹象表明微软HoloLens下一代迭代的方向,或者是否平台正在让专门的AR游戏应用适配它们的Windows通用平台应用。无论哪种方式,我们将看到微软专注于他们的下一步来见证是否这些设备将看到光明,或者坠入黑暗。