超级队长:VR从业者应该敬畏运营、尊敬市场

几年前,连概念都还没有出现的VR体验店,现在已经是中国诸多城市购物广场的标配。在消费者怀揣新鲜感戴上头盔沉浸到虚拟世界的同时,金钱在现实世界流淌。

VR体验店的生意该怎么做?如果这是一座金矿,那么匹配的商业模式是什么?首批进入VR体验市场的先行者们,贡献出了怎样的玩法?

在这个方兴未艾的市场上,超级队长已经是一个明星玩家,定位为“专业的VR体验设计师,优质的线下运营品牌商”,超级队长正在探索“VR+商业地产”的模式。近日,超级队长CEO王磊接受专访,分享了VR线下体验市场的“超级队长玩法”。

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超级队长的商业模式是什么样的?

超级队长目前主要有四大业务,直营、加盟、主题巡展以及硬件研发分销。此外,超级队长还在探索流量变现、广告、衍生品零售等市场。

优质直营:一年多以来,超级队长已经开了100家直营店,目前正在北上广深打造300-500平方米的Mix[V]体验店,以及2000-3000平方米的[V]Max体验店。其中,第二家Mix[V]将于9月底正式亮相上海。

品质加盟:超级队长正在全国各城市的商业综合体里,打造40-70平方米的Mini[V]品牌加盟店,预计在2017年内达到300-500家。此外,超级队长将在2017年开始在全国非一线城市,推动Mix[V]加盟店的扩增。

主题巡展:超级队长将在2016年年底启动主题巡展项目,项目包括品牌文创主题活动、互动体验,以及IP衍生品零售。

硬件研发分销:超级队长提供30-300平方米的整体商业解决方案。

当初如何判断自己能做好VR体验店的生意?

团队并不是第一位的,市场大势才是,企业成功的基本前提是顺势而为,而大势包含VR产业发展风口和商业地产消费升级。

VR行业从技术到软硬件的更新,都有很快的进步速度。另一方面,资本和科技大佬对行业关爱有加,VR行业呈现良好的发展态势。

具体到VR线下市场,中国商业地产的消费结构升级,给了VR线下体验店一个绝好的机会。他告诉黑匣,2015年,中国建筑面积达到3万平方米以上的城市商业综合体有4000多个,并且在以每年新增800个的速度增长。如今,这些商业综合体正在优化消费结构,减少零售业态比例,增加体验业态的比例。VR的出现,无疑符合了这一市场需求。

经过一年多的探索,超级队长有哪些心得?

华为运营商BG总裁邹志磊曾表示,互联网企业眼里的脏活累活,反而是电信运营商的竞争力所在。虽然VR是一种新兴科技,但商业模式总归要能落地才是好的。VR从业者应该敬畏运营,尊敬市场,从脏活累活和细节做起,踏踏实实地把事情做好。

此外,虽然VR技术是大家关注的焦点所在,但技术的进步速度非常快,技术领先者往往难以以此为壁垒。品牌才是最高的壁垒,超级队长自身定位为品质品牌运营商,将品牌影响力摆在一个很重要的位置。

b92a4aa46122fcd281b1e83ac03f8a58线下泛娱乐市场的巨大潜力,吸引了不少吃螃蟹的人,除了超级队长,玖的、举佳爽、乐客VR等设备和平台方案商相继入局,VR线下市场一时群雄逐鹿。不过,VR企业真正的竞争对手不是这些同行,同行之间最多不过“你睡地上,我睡席子”的差别,真正的竞争来自传统的线下泛娱乐业态。“这些传统企业,他们有成熟的运营体系、渠道和品牌落地能力,实在是太强了。”

面对强大的传统泛娱乐业态,VR体验店的机会在哪里?

我们是All in的,但是传统泛娱乐对待VR的态度不一样。他们已经有成熟的业务,VR对于他们来说是新的尝试,他们并不会将最优的资源投入到VR业务上面。VR体验店仍然有1-2年做品牌的窗口期,疯狂成长期。

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超级队长如何结合自己的优势推动商业模式落地?

超级队长的创始团队拥有商业地产的资源优势,也是“VR+商业地产”模式的探索者。利用自己的优势,超级队长建立了全国的直营体系,一方面可以获得最直观的市场反馈,另一方面实现了很高的商业化,有良好的盈利情况。

借助在商业地产的资源优势和线下营业经验,超级队长可以根据实际营业情况,灵活地调整线下自营店的布局,也可以给予加盟商较好的渠道资源以及经营指导。此外,借助对渠道资源的把控能力,超级队长可以合理地控制发展节奏,不盲目地过度扩张。同时,超级队长即将开始的全国巡展,也是基于此优势才得以推动。

VR体验店会怎么发展?

在消费者因好奇而消费的阶段之后,线下体验的品牌效应将发挥作用。在VR设备开始普及后,线下体验店将具备渠道特征,消费者或将先在线下VR体验店使用设备,然后购买。

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转自:黑匣

原标题:【超级队长CEO王磊:VR从业者应该敬畏运营、尊敬市场】