顽皮狗满分神作《神秘海域4:盗贼末路》,画面碉堡,真实感爆棚,被誉为是主机游戏实时渲染的真正进步。有评价说:“德雷克的衬衫被风吹动的效果太逆天了,甚至连胸毛都在随风舞动。”?而对VR游戏来说,在东京电玩展2016上,玩家在体验《符文守护者》时,可以通过实时渲染技术,看到自己和怪物战斗的英姿,真是想想都非常激动~
众所周知,实时渲染本质上是图形数据的实时计算和输出,说白了就是所见即所得。它是高级图形学领域中非常重要的一个方面,而游戏是一个交互性很强的图形渲染应用领域,许多高真实感的自然现象需要实时渲染,以确保玩家眼中的场景是鲜活的生动的,让玩家有更好的视觉体验和代入感。那么,想知道游戏实时渲染流程是什么吗?想了解游戏实时渲染的未来可能性又是什么吗?赶紧报名参加Star Talk“当游戏艺术遇上实时渲染技术”线下讲座吧!
曾任职于北京曼德沃克科技有限公司,担任资深艺术总监。八年多国际一线AAA次时代游戏项目的管理与制作,精通Zbrush高模以及PBR材质表现,有着非常丰富的行业经验。负责《神秘海域4》、《极品飞车16》等项目,担任艺术指导与技术支持。2008年进入久游娱乐,参与次时代网游《神兵传奇Online》项目开发,设计完整的技能战斗逻辑和特效制作。正式进入游戏行业,主要负责游戏中的角色战斗效果和场景特效设计。后进入永航科技,参与《QQ炫舞2》,网易《天谕》,等项目开发。
这次讲座是VRStar、腾讯VR游戏频道,以及腾讯GAD共同承办。《论道》是腾讯游戏频道与Gad-腾讯游戏开发者平台共同打造的集研发、运营、发行为一体的游戏行业沙龙活动。