全球VR/AR产业趋势圆桌论坛举行,全行业呼吁加强协作加速突破行业瓶颈

虚拟现实技术是引领全球新一轮产业变革的重要力量,虚拟现实也是一个全球性产业。作为2018世界VR产业大会的一部分,10月20日上午,由中国电子信息产业发展研究院、虚拟现实产业联盟承办的全球VR/AR产业趋势圆桌论坛在江西南昌举行。

论坛以“加强国际合作、促进产业发展”为主题,邀请了来自法国、德国、瑞士、荷兰、巴西、印度、韩国等十几个国家和地区VR/AR产业的相关协会、科研机构代表,就各国VR产业发展趋势和解决之道、各国VR/AR产业合作的契合点等进行了深度探讨。工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武出席论坛并致辞。论坛由虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民主持。

在会上,虚拟现实产业联盟秘书长、中国电子信息产业发展研究院副院长王鹏表示,下一步,虚拟现实产业联盟将加强与各国相关机构合作,在VR产业发展、技术创新、标准制定、应用拓展、投资促进、品牌宣传、人才培养、会展活动等方面加强合作交流,推进技术、人才、资金等资源互动。他表示,虚拟现实产业联盟将继续吸收全球VR企业和机构加入联盟,邀请更多的国外专家加入联盟专家顾问委员会。

瑞士是目前欧洲虚拟现实发展最快的国家之一。瑞士世界VR论坛创始人兼CEO? Salar Shahna在论坛上表示,现在全球虚拟现实市场发展不平衡,产业需要相互帮助,将资源再优化,取长补短。他建议,可以通过“一带一路”战略,加强中国与“一带一路”沿线国家的合作、交流,推进全球VR产业发展。

美国消费技术协会创新与行业趋势事务高级总监Ben Arnold表示,VR不仅是游戏,更有活力的是B2B企业级应用,美国消费技术协会对VR的未来充满信心。

有20多年历史的法国拉瓦勒虚拟现实协会秘书长Laurent Chretien表示,很多中国企业希望到欧洲拓展,拉瓦勒是很好的平台。拉瓦勒预估,2018年全球VR、AR总产值将是178亿美元,主要VR企业将超过1000万家,其中,汽车是重要的应用领域,将占据整个VR市场的12%。他表示,中国在积极推动VR在汽车产业的应用,相信在2-3年之后,这个数字还会有更大的增长。

德国柏林勃兰登堡虚拟现实协会(VRBB)基于柏林集聚了VR产业链,通过知识传播、平台互动、融资支持等助力VR产业发展。VRBB秘书长Peter Lorenz表示,德国很多人将VR视为边缘技术,他希望全球VR快速发展,消除德国对VR的误解。

巴西视听制作协会于2017年围绕XR生产、制作、研发组建了合作联盟XRBR,目前有超过110多家机构加盟。巴西试听制作协会执行秘书长Eliza Flore表示,巴西消费者非常青睐移动应用,73%的巴西人支持VR,25%的巴西人希望在智能手机上能够使用VR,其中,基于位置内容的VR服务增长迅速,巴西政府对VR产业有很大的投资和鼓励。

荷兰VR Days Europe联合创始人Barbara Lipp表示,VR是一个体量相对较小的行业,需要相互帮助;欧洲有很好的VR学院,可以帮助全球VR/AR做更深入的研究,中国有非常强的VR热情和创新,希望中国的热情与欧洲的研究、资金可以结合。

韩国目前有500个VR/AR企业,其中超过50%企业是韩国VR协会会员。韩国VR协会秘书长郑禹採表示,韩国VR/AR产业处在成长期,2018年市场规模约2000亿韩元,希望来自各国的VR机构加强合作、交流,通过年度会议等沟通机制推进合作。

此外,还有来自比利时列日大学、印度科技大学等科研机构的代表参加了会议。与会专家和观众一致认为,2018世界VR大会为虚拟现实产业提供了非常好的合作和交流的平台,希望此类交流常态化,共同推进虚拟现实产业发展。