虚拟现实沉浸式体验目前最大的障碍来源于使用者需要进行输入。各种头显带我们进入梦幻乐园,但当我们需要将我们的手弄脏或者抓住虚拟世界里的物体时,幻觉开始破灭,沉浸式的体验消失。
来自Motherboard的报导,研究员Inrak Choi与斯坦福形态实验室的同事创造了一个可以改善这种交互方式的原型。配备上这款名为“金刚狼”的原型机,当你试图在虚拟现实世界中抓取物体时,触觉反馈设备将模拟现实的阻力。
“金刚狼”需要套在你的手指上,它延伸出三根杆系在除你的小拇指以外的其他手指上。当你挤压的时候,一个低功率的滑块和制动系统提供阻力。而受力情形取决于你在虚拟现实中抓碰的物体大小。简单来说,当你在虚拟世界抓住一些物体,你会像真的在现实世界抓住了它一样。
三个杆的定位甚至允许你抓不同的物体,因此这套设备具备多样的抓取方式。此外,蓝牙、低功耗、重量轻等特点能够使得移动时不再受线的束缚,且支持长时间的移动。
目前许多开发中的设备正尝试以类似于“金刚狼”的方式复制触觉反馈,像微软的触碰复制设备,Dexmo的触觉外骨骼。除了让我们感觉像漫威的超级英雄以外,金刚狼可能不是视觉上最吸引人的触觉设备,但是它在一定程度上具备实用功能。在某一点上,如果它不能成为一个经常性的配件,它也极有可能鼓励一些类似的产品。
关于研究团队的进展与发现可以查看以下网址:http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2985725