正如微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)所说:“很明显,我们已经错过了智能手机业务,但我们的目标是确保不错过其他新技术。”这里的“新技术”,绝对包括虚拟现实(AR、VR、MR)。因此,微软昨天晚上在美国纽约召开的这场秋季新品发布会,将自己对于虚拟现实的野心展露无遗。
299美元的VR头显断人生路?
今天凌晨,微软在秋季新品发布会上发布VR头显的消息震动了整个VR圈。背景图片上,两款VR头显在惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁等品牌Logo与299美元价格的衬托下夺人眼球。考虑到目前主要的VR头显价格还维持在500美元以上,微软这么做似乎是分分钟逼死对手的节奏。
微软将新的VR头显称为PC的配件,可以直接搭配Windows PC使用,采用Inside-out追踪技术,支持6自由度定位,不需要像Oculus Rift和HTC Vive那样的外部定位系统,不需要局限在特定的小空间中使用。这些融合了部分HoloLens上应用的新技术后的VR头显,如果价格可以做到299美元(当然,微软的说法是299美元起!),那么确实可能引起头显行业洗牌。
不过对于已经拥有了HoloLens的微软来说,将VR头显交给合作伙伴来制造和销售才是正确的选择。事实上,微软的选择正是让惠普、戴尔、联想、华硕、宏碁等合作伙伴来推出各自的头显,就像在PC领域的Surface和众多PC厂商的产品那样。而这些至少拥有十多年硬件设计、制造能力的OEM厂商,显然可以更快地将PC VR推向大众市场,而这正是微软所期望的。
Windows的又一次变革
虽然新的PC VR头显在圈内引发了“海啸”,但实际上其在微软这场长达2个多小时的新品发布会上所占的时长还不到1%。因为从根本上来讲,微软只是将其看作未来PC的配件而已,就像键盘、鼠标、显示器一样,即将在明年春天登场的新版操作系统Windows 10 Creators Update才是微软开创虚拟现实时代的核心。
这是微软Windows 10操作系统进行的第二次大规模更新,它体现了微软面向未来的核心战略。从某种意义上讲,这款操作系统的重要性也许和当年开创图形化时代的Windows 1.0和开创互联网时代的Windows 98同样重要。Windows Mobile丧失了移动互联时代,微软希望通过Windows 10 Creators Update在虚拟现实时代迎头赶上。
Windows 10 Creators Update的很多内容都围绕着3D、VR来展开,比如通过摄像头拍摄直接实现现实物体的3D建模,“让用户像拍照片一样轻松制作3D图形”。这个功能看起来有点儿像之前手机上立体照片的拍摄,但是其功能更强大,可以实现真正的3D建模,也就是实现现实向虚拟的转化。
新版Windows 10还升级了其中的画板(Paint)模块,这是一个从Windows 1.0时代延续至今的功能。新的Paint 3D可以将3D图形和2D图形相结合,也可以直接创建3D图形,以前只是画图,现在可以直接用Paint 3D“建模”了。通过Print 3D制作的3D内容,可以直接分享到Facebook这样的社交网站上,或者通过HoloLens和VR头显浏览。
在使用Paint 3D的时候,还可以直接利用Minecraft和Sketch UP上的3D素材。对于准备进入3D时代的微软来说,通过这两个软件可以获得海量的3D内容素材,可以给用户提供很多便利。不只是Paint 3D,微软在自己的生产力套件Office内也加入了VR功能,可以在PowerPoint中加入3D元素。在PPT中使用的3D模型支持自动翻转动态效果,在工作中也可以使用3D功能了。
当然,最重要的还是Microsoft Edge浏览器也开始直接支持3D功能,其浏览器的立体内容可以直接通过HoloLens进行浏览,而不再需要其他插件支持。同样的,Microsoft Edge也可以在新的VR头显中使用。结合《HoloTour》应用,大家可以在全球各地虚拟旅游了。
微软的目标是开创新时代
用户可以将真实的物体转移到虚拟世界当中(通过Windows 10摄像头建模),可以自行创作虚拟形象(通过Paint 3D),也可以将虚拟世界的物体转移出来(通过HoloLens),或者直接在虚拟世界中体验(通过Microsoft Edge和VR头显),微软的目标显然是开创一个新的时代。“Virtual Reality for Everyone,3D for Everyone!”,这就是Windows 10 Creators Update的目标。
微软的变革之举,无疑会对虚拟现实行业产生深远影响。PC行业的标准化、通用性以及深厚的用户基础,都有可能伴随此次变革而迎来新的机会。虚拟现实已经成为微软Windows未来最重要的应用领域之一, 从1985年推出Windows 1.0到现在,微软在操作系统领域已经经营了超过30年。现在,也许我们将见证Windows在虚拟现实时代的涅槃。