微软今天在深圳举行WinHEC(Windows Hardware Engineering Community)2016大会,Windows多位高管出席,包括Windows 与设备全球执行副总裁 Terry Myerson、HoloLens发明者Alex Kipman等。此次大会将把重点在AR、VR以及Holographic平台。
在微软宣布HoloLens明年上半年登陆中国不久后,3Glasses CEO 王洁出现在大会演讲台上。Alex Kipman表示,3Glasses将会加入Holographic平台,成为微软MR生态圈合作伙伴。
这意味着专注VR的3Glasses要改变方向了吗?答案是否定的。在微软的定义里面,除了HoloLens这样的产品,具有六个自由度的VR头显也属于MR,不过是轻度MR体验。
从下图中,我们可以清晰看到3Glasses旗下第三代VR头盔蓝珀S1上有两个摄像头,估计是为了实现Inside-out追踪。(6DoF@inside-out是指在不需要外界辅助(比如Vive的lighthouse光塔)的情况下,依靠头显的内置设备,就能完成对外部边界信息、物体的识别,实现玩家位置追踪,帮助沉浸在虚拟世界的玩家避过障碍,兼得沉浸感和安全性。)由此,零镜网大胆猜测,新版蓝珀S1的配套设备Wand(摄像头+手柄*2)就只会剩下手柄*2,而桌面的摄像头会被取缔。
事实上,这也很符合逻辑。毕竟在不久前的秋季新品发布会上,微软推出一款运行Windows 10、具备Inside-out追踪技术的VR头显,并宣布联手联想、惠普、戴尔、华硕、宏碁等OEM厂商在明年春天上市售价299美元起的头显产品。
不过,3Glasses似乎与上述的OEM厂商不同,前者是头盔厂商,可以根据自己的想法设计,后者是电脑厂,是按照微软的VR头显标准产生。但无论如何,双方都需要遵循微软对电脑主机的要求、符合Windows系统接口标准、并衔接Holographic平台。