12月8日,微软在深圳举行WinHEC(Windows Hardware Engineering Community)2016大会。此次大会的重点是Holographic平台。
在微软宣布HoloLens明年上半年登陆中国不久后,3Glasses CEO 王洁出现在大会演讲台上。HoloLens发明者Alex Kipman表示,3Glasses将会加入Holographic平台,成为微软MR生态圈合作伙伴之一。
这意味着专注VR的3Glasses要改变方向了吗?答案是否定的。在微软的定义里面,除了HoloLens这样的产品,具有六个自由度空间定位的VR头显也属于MR范畴,准确来说是轻度MR体验。
不过,从另一个角度看,微软费劲在与HoloLens AR方向不一样的产品上,其原因是带着从PC时代就一直跟随着自己的小伙伴们一起进入新时代,为未来打造MR生态系统制定标准,让原来的大量PC生产者和开发者都能转化为标准硬件和标准内容的提供者。毕竟,HoloLens并不需要电脑主机。
“微软圈子里没有会做头显的,一帮做PC的,总得找个会的”,智微智能科技VR产品总监谭伟星如是评价3Glasses加入微软MR生态圈。
众所周知,在不久前的秋季新品发布会上,微软推出一款具备Inside-out追踪技术、售价299美元起的VR头显,并宣布联手联想、惠普、戴尔、华硕、宏碁等OEM厂商共同打造。
所以,3Glasses的加入对Holographic平台而言具有“标志”作用。相比于国内其他头显厂商,3Glasses开发PC VR的时间更久一些,有“借鉴价值”。同时,这意味着微软开放Holographic给PC商和头显商。
相信接下来,大朋、小派等国产头显厂商也会纷纷入局。事实上,有些头显厂商早在今天之前就宣告支持微软MR生态圈。在大朋的官方公众号中,我们看到一篇发在11与26日的文章《大朋VR助力东方明珠支持Win 10 VR生态建设》。“大朋VR将基于VR硬件及大朋VR开发者生态,大力支持Win 10 VR生态建设”,文中写道。
但无论是国内头显厂商们,还是OEM厂商,都需要遵循微软对电脑主机的要求、符合Holographic平台标准。比如微软对运行Holographic平台的电脑要求:
CPU:第6代或7代 Intel Core?i5 移动双核CPU;
GPU:Intel HD Graphics 620 (GT2) ,或DirectX12
RAM:8 GB+ 双通道
视频输出: HDMI 1.4 支持分辨率 2880×1440 @ 60 HzHDMI 2.0 或显示端口1.3+ 支持分辨 ? 率2880×1440 @ 90 Hz
硬盘:100GB+ SSD (推荐)/HDD
USB:USB 3.0 Type-A 或 USB 3.1 Type-C
蓝牙4.0
这样一看,国内头显厂商们站在和OEM厂商一样的位置上?相似的电脑主机,相似的头显规格,相似的硬件SDK,甚至相似的售价。
显然,微软VR头显售价299美元起(折合人民币2056元),而3GlassesVR头显蓝珀S1套件售价2999元,大朋头显售价1499元,小派4K头显售价1699元。从售价的角度看,相比于Oculus Rift、HTC Vive、PS VR三大头显厂,这些产品处在2000左右的阵线上。
这意味着什么呢?以微软VR头显为标准的各大PC厂商将会掀起一场腥风血雨的VR头显战争,甚至是重新洗牌。对于这一点,零镜网早前就在文章《299美金的微软VR眼镜 究竟革了谁的命?》预言:
它们(3Glasses们)面临的则是同价位上,最直接的性能、功能和规格上的比拼。除非自身技术、制造水平或者内容生产上发生颠覆式的革新,否则只剩下两条路好走:
1接受招安,成为兼容微软标准的Windows VR标准硬件,通过降价,依靠性价比优势残喘。好一点的,有自己特色功能,还能获得市场的一席之地。
2挂掉,没有太多的核心竞争力,在内容和硬件比拼的双重劣势中,被用户彻底的摒弃、遗忘。
诚然,微软的“招安”或许是3Glasses这类国产头显厂商们不错的出路,但也会付出些代价,因为它们要给微软生态链让步。3Glasses今年4月推出的VR Show、大朋的3D播播、小派玩家Pi Play等内容平台都与Windows store有冲突。要在微软的Holographic生态下,这些内容平台将会面临转型甚至关闭的局面。
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