VR差体验多根线 ,RivVR为Rift和Vive推出无线解决方案

“缆线”并不存在于我们对未来的概念中。通常它们只是用来为设备供电,但在当前高质量VR的情况下,头显需要依靠缆线连接到高端电脑来为此提供性能支持。

Rivvr希望他们的硬件解决方案可以切断缆线,这将为Oculus Rift和HTC Vive提供无线播放功能。我有幸前往那个这家得到Y Combinator支持的公司一睹这个无线技术,并了解其工作原理。

与其他旨在通过在空中压缩整个原始HDMI信号的设备不同,Rivvr通过专有技术压缩来自PC的更小的视频信号,仅在空中发送大约40-80 mbps的视频信号。该设备重约300克,但不会让头显感觉更重,因为缆线的重量已经被移除。

我的真实感受——释放,自由。缆线一直是最令人讨厌的因素之一,因为它会影响VR的沉浸感。虽说这并非最大的影响因素,但我们绝对需要解决这一问题。

在连接方面仍存在一些瑕疵。当然,要解决该问题并不容易。对于追踪时延(该团队声称已经减少至11ms),在我使用《Tilt Brush》和《水果忍者 VR》的短暂demo测试中并不明显。我只进行了数分钟的体验,其中有两次信号丢失的情况,图像出现扭曲,不过追踪性能并没有受到影响。该设备不会让你感到晕眩,只是有部分问题仍需Rivvr团队找出更好的解决方案。

Rivvr是一家硬件初创公司,由Y Combinator投资的云计算PC生产商Sixa分拆出来。Rivvr团队希望组合技术,使用Sixa的高质量云计算机把虚拟现实内容传输到用户的头显中。

美国互联网服务提供商当前的基础设施限制让这有点困难,但团队认为云计算是一个重要的因素,会推动无线传输技术在未来几年内的发展。值得我们关注的是,网络服务提供商是否能够跟上硬件开发的速度,尤其是VR头显,因为VR头显的单眼分辨率朝着6K发展。

Rivvr尚未为设备制定一个具体价格,但该公司表示,续航能力为3小时和6小时的两个模型有可能设定在200美元到300美元之间。其执行总监Mykola Minchenko告诉我说,他们会在下个月的CES大会上公布更多的消息。另外据了解,设备会在2017年春季末发货。