近日,Meta公司官方公布了Meta2的开箱视频。Meta公司成立于2012年,在2015年获得了2300万美元的A轮融资,在2016年获得了高达5000万美元的B轮融资。其投资者包括联想、腾讯、GQY视讯股份、香港维港投资集团(Horizons Ventures)和中国大陆基金高榕资本(Banyan Capital)等。可以说在AR领域无人不知。其曝光新的产品视频无疑引得众人瞩目。
视频从以下三方面进行了展示:
装箱内容:
装箱内容除了Meta2头显设备外,还增加了防止透镜刮花的辅助性头显支架。尤为惹眼的是Meta2上的那条辫子。
安装过程:
安装过程无疑再一次向我们强调了Meta2需要连接电脑使用。连接好线缆后,电脑安装过程似乎十分缓慢。
效果展示:
效果展示可以说分为两部分,戴着头显时向我们展示了小方块被手推向面部的效果。而在取下头显后,增添的演示则让我们看到了头显的不足,即使头显只是小幅度移动,依旧出现了短暂的追踪抖动。
有线的Meta2,无线的HoloLens
屡次跳票的Meta公司保持其一贯风格,视频中未提及Meta2具体发售时间。视频更像是为Meta2预定所做的宣传,官网显示,价值949美元的开发者套件(包括头显与用来建立和分享工具的SDK),允许开发者创建全息应用、工具和体验。而头显展现的全息图像、数字内容和开发者套件均建立在全世界最为流行的3D引擎Unity上。
同样是增强现实产品,读者很容易将其与HoloLens进行对比。不妨查看一下Meta2官网技术参数:
2550×1440(2K)分辨率(60Hz的刷新率);
视野角为90度;
4个靠近耳部的扬声器系统;
720P的前置摄像头;
手部追踪与位置追踪的传感器阵列;
Meta 操作环境。
推荐电脑要求:
Graphics:NVIDIA GTX 960 / AMD R9 280
CPU:英特尔酷睿i7
内存:8GB RAM
游戏引擎:64位Unity 5.3x
存储:10GB
接口标准:HDMI 1.4b
声卡:英特尔HD兼容声卡
USB端口:USB 3.0
操作系统:Windows 8.1 64位或者更高版本
相比于HoloLens,尤为明显的是Meta2的视野角范围高达90度;比起HoloLens,不足之处在于它受限明显:Meta2需要依靠电脑使用,而HoloLens能够独立运行。我们尚不知晓Meta2的重量,Meta公司一直采取打太极的方式声称其佩戴舒适适合一定时间使用。在此次的开箱视频中也没有提及其具体重量,而我们深知,头显重量往往会影响到头显的使用。
不妨看一下行业内的人是怎样评价Meta2的:
亮风台的洪雁菲表示,“tethered(有线)让我有点吃惊,没料到不是独立设备,一直觉得AR在移动的状态更为自然,应该是跟着人四处走动的。”她继续说道,“90度这个FOV可以做AR也可以做VR了。”
也有相反的声音,元代码创始人Nada就表示,“(Meta 2)还好,大致有想法了。(Meta是)比较靠谱而且量力而行的公司”,他继续说,“我一直觉得AR会落后于VR,因为AR需要相当大的计算量。AR一般是无线,而且有那么小,怎么拼得过那么大的台式电脑?如果他们有钱,再联系之前说的‘取代显示器’,那倒还是靠谱的。”
(注:此前,Meta团队接受知名的科技博客主Robert Scoble的采访,CEO Meron Gribetz告诉Scoble,他希望到2017年时Meta 2 能取代办公室里的所有显示器。)
考虑到微软在此前推出价值299美元的头显,以及试图通过微软Holographic平台一统PC端虚拟现实的天下,Meta2处于尴尬的境地——价值949美元,比定价299美元的头显价格显然高太多。但是相对于HoloLens来说,售价仅为其三分之一似乎又使得Meta2更具有吸引力。备受争议的当然是有线与无线之争,似乎可以简单的将其概括为:有线(限)的Meta2,无线(限)的HoloLens。
对于整个行业来说,Meta2的出现不算一件坏事。在与HoloLens的竞争中可能会探索出新的发展路线与方向,而如果只是垄断式的一家独大,对于任何行业来说,都不是一件好事。而对于Meta2的发售,我们仍旧抱有期待,只是希望它不要一次又一次地跳票,一次又一次伤粉丝的心。
最后,附上Meta2官方完整的开箱视频: