CES展上亮相FOVE 0,眼动追踪成亮点

随着VR继续探索迈向消费者市场的道路,虚拟现实头显的发展有所放缓。但在CES展上亮相的Fove0头显还是吸引了人们的注意。

Fove 0头显最突出的是其眼动追踪功能。跟Oculus、Vive和PSVR一样,该头显的设置从校准开始,但校准并非是用户身体相对于电脑的位置,而是你的眼球运动。

眼球追踪传感器让我用眼睛跟随一个小点的移动,一直持续60秒左右,然后就开始demo体验。我们首先注意到的是使用Fove 0的关键在于你的注视方向。我尝试了《Project Falon》demo,我只需通过眼睛注视就能射击外星人战舰,需要点击按钮或使用VR控制器。我只需盯着目标然后就能消灭他们。尽管我花了一些时间才适应这款头显,但其眼动追踪的精确度和响应速度给我留下了深刻的印象。

Fove 0最初是在5月份于Kickstarter上进行众筹,很快便完成了目标。随后FOVE的执行总监小岛由香更是登上了9月份日本福布斯的刊面。

截至今天,Fove认为其眼动追踪头显Fove 0更多的是“开发者友好型”设备而非大众市场产品。但他们表示技术和游戏应用将在2018年左右为更多的用户准备好。该头显兼容SteamVR,目前已经有250多款内容支持显Fove 0。Fove 0的零售价为599美元,视场为100度,70fps的刷新率,重量也仅为1.14磅。

众所周知,焦点渲染技术即是在眼动追踪技术上诞生的。对于这项技术,零镜网十分看好。未来,我们将为读者带来更多相关内容的报道。