在正式发布之前,得知第7代酷睿处理器和上代架构相差无几,且依旧使用14nm工艺后,玩家已经开始调侃“英特尔再次挤牙膏”!最终的首发评测中,各大媒体更是吐槽不断:
大家说不好,才是真的不好!
PConline称英特尔为“好牙膏!优化了5%的性能出来给换代玩”,同频性能没提升,温度还高,唯一好处是超频比上代强多了。然而现在还有多少玩家会没事倒腾下手动超频?
传统IT门户ZOL不得不在评测中减少对比,忽略频率差异等等……最终导致读者留言的大面积吐槽。就算如此,也还是在最终的评价中给出了“对于已经拥有i7-6700K或类似级别产品的用户,可以继续保持观望。”的建议。
PCPOP用大量同频测试数据表明了第七代和第六代的差异就只有频率的不同,唯一能说的还是更好超频。
超能网更是将英特尔7年来几代产品设置到同频率下做了对比,得出的结论是i7 7700K与上代i7 6700K基本一样。更重要的是,自2009年至今,7年多时间英特尔只把同频性能提升了36%,相比其他半导体产品动辄翻倍的升级幅度来说太小,以至于小编不得不感叹“怪不得Intel被人说他挤牙膏。”
(以上成绩数据截图皆来自各媒体网站相关文章)
“不好”之外你有更好的选择吗?
好吧,看了各大传统IT媒体的评测,我想我们已经没有必要再做重复测试了。各大媒体的数据丰富程度,也足够证实新一代i7在性能上相比上代的提升甚微。
然而这些都不是我想说的重点,我想说的是,当前对PC性能有较高追求的用户,除了选择英特尔i7,还有什么别的平台能入法眼吗?
随着新平台的铺开,老款的i7处理器会全面退市。你说还有“友商”的计算平台?别开玩笑了,我们都知道友商的8核心还在为赶上英特尔4核心的i5而不懈努力,更何况4核心8线程的i7?
所以说,哪怕性能提升再小,i7 7700K也是当前唯一同定位中性能超越上代i7 6700K的产品。而选择i5以下性能的产品搭配VR体验平台,谁又能保证在日新月异的VR爆发时代,你的平台能撑住VR应用对硬件性能的陡然提升?
这也是之前两代i7 4770K/4790K,搭配桌面高端显卡,几乎成为当时业内公认的最适合VR的计算平台,鲜有人选择其他平台的根本原因。而换代后,自然应该是i7 7700K的时代,坦白又无奈的说,你没有别的更好地选择。
而这代新品发布时,英特尔恰如其分地在新一代处理器的包装上,打上了“FOR A GREAT VR EXPRIENCE”的slogan。不过市场在变化,过去的一年VR应用设计得越来越精细和复杂,对计算性能的要求自然也日益增高。
倘若在当前的VR应用面前,基于新一代智能酷睿i7 7700K的计算平台性能不够用,又或者没有足够余力来应对未来的需求,那么 “FOR A GREAT VR EXPRIENCE”显然就只是个空有其表的口号……
是骡子是马?
说到底,为了验证这个slogan的含金量,我们还得回到评测上来。当然,各大传统媒体测过的我们就不重复了,我们决定搭建一套基于i7 7700K的VR体验平台,用它来挑战下当前最具公信力的综合基准测试,并实际体验一番当前流行的VR应用。
注:我们的测试平台方案,参考了若干VR线下体验店经营者和VR内容开发者的意见,在性能上并未追求极致,但相对来说更具有普遍代表性。
VR基准测试分数已经爆表
作为最早开始运营VR游戏内容的平台,Steam做了一个Steam VR Performance Test软件。意在帮助大家评估计算平台是否达到VR应用的标准,若未达标,还会提示你平台的计算瓶颈究竟来自CPU还是显卡。
这个测试平台其实主要基于Steam VR中最热门的应用“The lab”中的机器人修理,体验过的玩家应该印象深刻,因为无影灯操作台、沙盘模拟、全息投影、空间物件爆炸视觉等以往只能在电影中看主角们感受的桥段,你也能在这之中体验一次,怎么说呢,科技感还是很爆棚的。
之所以选定这个内容作为参考,想必是Steam觉得这个场景中,复杂的光影效果和大量的渲染物势必会带来极大的平台计算压力,如果平台能满足此场景,其他多数场景应该也不在话下。
实际测试结果显示,我们的平台已经处于这个测试判定的“极致”水平,性能光标落在了准备就绪的最右端,已经无出其右了……
系统评价为“你的系统习惯能远高于推荐所需,大多数VR软件对此推荐的视觉保真度已经调整至能平稳运行,部分软件将因您系统的高性能而提高视觉保真度以提供更加体验”。
仔细看数据,会发现“受CPU限制帧数”这一项的数据是0,代表CPU全程不存在任何瓶颈,保证了全程没有任何画面低于最低要求。
当然,有些Geek的玩家会觉得Steam自卖自夸缺少公信力,也没有做第三方评测套件的经验。与之相比,Futuremark的测试工具向来以公信力和专业性见长,针对VR,他们也推出了VRMark。
VRMark设计了一连串复杂的渲染场景来考验系统,尤其是众多物理特效需要高性能CPU的支持。然而这一测试依旧没有拦住我们的平台,最低目标帧率109fps (考虑输出到头显的延迟损耗需要19帧左右,所以将90fps流畅的要求提高到了109fps),我们的计算平台获得了碾压性的223.86fps,比翻倍还多。
我们的平台最终获得了10269的高分,超越了软件定义的“特高端配置电脑”评级。与之相比,软件定义的可支持VR游戏的PC评分水平仅5000分就够了,而Oculus Rift要求的最低标准仅仅只需要3716分……
实际VR游戏体验 给你足够信心
对个人用户来说,VR游戏的沉浸感,无疑是让人欲罢不能的巨大吸引力。而当前的VR游戏中,又以拥有大量AI对手的惊险射击游戏最消耗系统计算资源。
如何在提供大量AI让玩家感到刺激的同时,留下足够计算资源来提高物理效果,让玩家感受跟真实的视觉虚拟,往往是令开发者绕头的事情。
所以VR线下体验店业主喜欢将能否满足《英雄萨姆》这样激烈的射击游戏需求,作为衡量体验平台计算性能的一把尺子。当我们也用这把尺子来衡量我们的测试平台时,却发现简直是大材小用。
《英雄萨姆》、《雇佣兵》、《The lab》包含机器人修理在内的所有内容,没有一个让我们的平台出现过哪怕偶尔一次的些微卡顿。受HTC Vive限制,最高帧为90pfs,然而我们全程体验下来的最低帧也是90pfs……
参考VRMark的测试,很显然是我们的计算平台远超我们测试内容的需求,而且以当前VR内容对硬件性能需求大约每半年提高25%~35%来看,此平台足够你潇洒好一阵了。至于在这之后,该如何升级或者换新,相信那时新产品已经到来……
正视木桶效应 提升短板的思路值得点赞!
其实,测试到此我是意犹未尽的,甚至想吐槽……因为有个在我看来异常吸引我的特色功能,暂时还没法测试,而这个功能在我看来和能否称得上“FOR A GREAT VR EXPRIENCE”息息相关,且听我慢慢道来……
和第七代智能酷睿处理器一起发布的,还有英特尔200系列主板。因为是小幅度优化升级的的产品,i7 7700K并没有改变接口,还和上代i7 6700K一样为LGA 1151。所以理论上,100系列主板通过更新BIOS也能支持新处理器。但为了充分发挥Kaby Lake处理器的性能,我们还是推荐搭配200系列主板。
这并不是因为我们信奉买新不买旧,而是200系列有一个极具价值,但又很容易被忽略的功能升级——支持Optane存储加速。
Optane是英特尔和镁光联合开发的存储技术,以3D Xpoint闪存为核心。简单来说它具有堪比内存的速度,同时又兼顾SSD颗粒的非易失性特性。
有玩家喜欢将它理解为能永久存储数据的内存,但在我们看来并不准确,将它定义为分级存储中,位于内存和硬盘之间的加速空间更为合适,能依靠兼顾两者优势的特性,更好地消除系统的存储瓶颈。
说直观点,就是拥有它的系统,能提高整个计算平台的效率,减少CPU等待数据载入的空闲时间。与此同时,兼顾存储系统的性能和容量这两个以往难以兼得的参数。
根据英特尔在发布会上的说法,PC端的Optane存储产品很快就将就绪,会以M.2接口外设的形式出现。200系列主板会标配对此功能和接口的支持,我们搭建测试平台时使用的技嘉GA-Z270 Gaming 3自然不例外,对比100系列主板至少多了2大看点:
注1:PCIe通道数从Z170的20条提升到Z270的24条,HSIO通道数也从26条提升至30条。
注2:支持Optane技术,标配支持新技术的M.2接口。
官方数据显示,Optane存储产品的速度能轻松达到当前桌面普通SSD的7倍。随机4K小文件的IO能力高达464300 IOPS,与之相比当前企业级的SSD也只有,60000~80000 IOPS的水平。
然而比较遗憾的是,当前还没有能够送测的Optane存储产品,没法实际感受它带来的加速效果。但就我们日常使用VR,测试VR应用的经验来看,存储系统的升级非常值得期待。因为很多时候,我们能够感觉到的系统瓶颈在存储,内容载入的等待时间还是太长,尤其是戴上VR眼镜后,没有画面的时间是非常难受的。
另外,相信VR影视的从业者已经在暗暗期待了!在传统显示器时代,影视后期团队对存储性能就从来不满足,也是他们加速推动了由HDD到SSD的普及。
现在VR全景视频时代,后期数据处理压力再次成倍增长,存储系统拖后腿已经成为VR影视团队处理后期时最大的时间成本浪费。你说Optane能不吸引他们吗?
也难怪派华虚拟视觉科技的首席运营官 姜华的盛赞。在第7代发布会上,他风趣地分享中不难看出“影视后期对性能从不满足,VR影视后期更甚,第7代酷睿平台从计算到存储系统的全面升级,绝对是导演们最希望看到的高效率神器。”
而这特性是新一代酷睿i7+200系列主板的计算平台独占,要想快你别无他选。所以若算上这样的特性,“FOR A GREAT VR EXPRIENCE”显然更加有底气。
零镜观点
英特尔重视均衡优化的新风格引起了我们极大兴趣,这不仅有利于进一步改善VR游戏玩家的体验,更能解决影视、设计、VR等内容生产者在工作中的真实痛点(这部分专业测试内容敬请期待我们的后续文章)。相对单纯的CPU性能提升,这种减少木桶效应的风格显然更值得我们赞赏。就目前来看,不能单说处理器,而是基于第7代智能酷睿处理器的英特尔计算平台,确实称得上“FOR A GREAT VR EXPRIENCE”,还是那句话“你基本没有更好的其他选择”!
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